Gta san andreas, թե ինչպես տեղադրել մեքենաներ. Ինչպե՞ս տեղադրել մեքենաներ GTA-ում: Թղթապանակներ և առկա ռեժիմներ

Ուզու՞մ եք իմանալ Ինչպե՞ս տեղադրել նոր մեքենաներ gta 5-ում համակարգչի համար:Սա մանրամասն հրահանգ է խաղի մեջ նոր մեքենաներ ավելացնելու, կարդալու, ներբեռնելու, տեղադրելու և վայելելու GTA 5-ում նոր իրական և զով մեքենաները:
Բոլորովին վերջերս սկսել են հայտնվել GTA 5-ի համար նախատեսված ռեժիմներ, որոնք խաղին ավելացնում են նոր մեքենաներ և այլ նոր մեքենաներ, մենք արագ տեղադրում ենք ամենահետաքրքիր և որակյալները: Եթե ​​չգիտեք, թե ինչպես տեղադրել և ավելացնել իրական նոր մեքենաներ GTA 5-ում, ապա այս հրահանգը հատուկ ձեզ համար է:

?

Անմիջապես մատնանշեմ այս պահին բոլոր նոր մեքենաները տեղադրումից հետո փոխարինում են խաղի որոշ մեքենա,այսինքն խաղի մեջ դեռ, օրինակ, Adder է, բայց հիմա լրիվ այլ տեսք ունի, իսկական իսկական մեքենա է, օրինակ Ferrari։ Mod մշակողները կարող են նաև փոխել մեքենայի բնութագրերը, և այն այլ կերպ վարվի, ավելի արագ վարի և այլն:

Ի՞նչ է պահանջվում Gta 5-ում նոր մեքենաներ տեղադրելու համար:
Ծրագիրը թույլ է տալիս խմբագրել խաղի ռեսուրսները, մի անհանգստացեք, այն կառավարելը բավականին հեշտ է:
Նոր մեքենայի ֆայլերը, դրանք կարող եք գտնել մեր կայքում, .

Ընթացակարգը:


Տեղադրեք ծրագիրը, բացեք այն, կտեսնեք ծրագրի պատուհան՝ բազմաթիվ ֆայլերով, դրանք խաղի ֆայլեր են։
Սքրինշոթ:

Ուշադրություն, բոլոր փոփոխված ֆայլերի կամ ամբողջ խաղի թղթապանակի կրկնօրինակ պատճենեք, խնդիրների դեպքում կկարողանաք ավելի արագ վերականգնել խաղը։
Մի փորձեք առցանց խաղալ խմբագրված խաղի ֆայլերով, դուք կարող եք արգելվել:

1) Միացրեք խմբագրման ռեժիմըծրագրում, որպեսզի կարողանանք փոխել խաղի ֆայլերը։
Կոճակը գտնվում է վերևի աջ մասում՝ Խմբագրում:
Սքրինշոթ:

2) Գտեք և ներբեռնեք ցանկալի ռեժիմընոր մեքենայի համար. Դուք կարող եք ընտրել այս կատեգորիայում, .
Յուրաքանչյուր ռեժիմ ունի իր տեղադրման առանձնահատկությունները, բայց ընդհանուր առմամբ տեղադրումը բաղկացած է բնօրինակ ֆայլերը փոփոխվածներով փոխարինելուց, անհրաժեշտ է գտնել անհրաժեշտ ֆայլերը և դրանք փոխարինել ներբեռնվածներով: Տարբեր ռեժիմներ կարող են ունենալ այս ֆայլերը տարբեր վայրերում, այնպես որ ուշադիր կարդացեք ձեր տեղադրած ճշգրիտ ռեժիմի տեղադրումը:

ԱՄԵՆ ԼՈՒՐՈՒՄ մանրամասն նկարագրում եմ տեղադրումը, որտեղ գտնել անհրաժեշտ ֆայլերը և ինչով փոխարինել։


Նոր մեքենա տեղադրելու հետագա հրահանգները հիմնված կլինեն ռեժիմի օրինակի վրա:

3)Ներբեռնեք արխիվը ռեժիմովև բացիր այն, ներսում կտեսնես մի քանի ֆայլեր .ytd և .yft ընդլայնումներով, հնարավոր է՝ ուրիշներ։
Սքրինշոթ:

4) Գնացեք ծրագիր, ԱՄԵՆ ռեժիմում ես նշում եմ այն ​​հասցեն խաղի ներսում, որին պետք է գնալ՝ այս ռեժիմը տեղադրելու համար.

Օգտագործելով MadMike RX-7 ռեժիմի տեղադրման օրինակը, հրահանգները ցույց են տալիս.
Բացեք այս հասցեն՝ update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\


Ծրագրում պետք է գնալ այս հասցեով, առաջին հերթին գտնել թղթապանակը թարմացնել, ապա թղթապանակի ներսում x64, և այլն։
Երբ բացեք այս հասցեն, կտեսնեք այսպիսի բան.

«GTA»-ն խաղերի շարք է, որը հայտնի է խաղացողին տրամադրվող գործողությունների ազատությամբ, ինչպես նաև տարբեր մեքենաների հսկայական քանակով, որոնց դուք ուղղակիորեն մուտք ունեք: Ամենից հաճախ գեյմերները չեն բողոքում, որ իրենց պակասում է այս կամ այն ​​մեքենան։ Բայց միևնույն ժամանակ, երբեմն իսկապես ուզում ես ինչ-որ մեքենա ձեռք բերել, որը, ցավոք, խաղի մեջ չէ: Թվում է, բայց իրականում դուք կարող եք ամբողջությամբ շտկել ամեն ինչ: Փաստն այն է, որ կան բոլոր տեսակի փոփոխություններ, որոնք թույլ են տալիս տեղադրել տարբեր հավելումներ խաղի մեջ: Բնականաբար, մոդիֆիկացիաների օգնությամբ դուք կարող եք լուծել ձեր խնդիրը մեքենաների հետ կապված։ Այսպիսով, եթե ցանկանում եք իմանալ, թե ինչպես տեղադրել GTA-ում մեքենաներ՝ San Andreas, որոնք բուն խաղի մեջ չեն, այս հոդվածը ձեզ համար է:

Անհրաժեշտ ֆայլերի ներբեռնում

Համացանցում կան մեծ թվով ռեսուրսներ՝ նվիրված այս խաղին։ Եվ եթե ցանկանում եք իմանալ, թե ինչպես տեղադրել մեքենաները GTA-ում՝ San Andreas-ում, ապա նախ պետք է գտնել այն մոդելները, որոնք կցանկանայիք տեսնել: Դրանից հետո դուք պետք է ներբեռնեք դրանք ձեր համակարգչում, քանի որ հետագա տեղադրումը կկատարվի անմիջապես դրանից: Դուք այլևս ինտերնետ կապի կարիք չունեք. բոլոր էֆեկտները, որոնք մոդիֆիկատորն ունի խաղի վրա, տեղի են ունենում տեղում, այսինքն՝ միայն ձեր համակարգչի վրա: Այնուամենայնիվ, սա ընդամենը առաջին քայլն է GTA-ում մեքենաներ տեղադրել սովորելու դժվարին ճանապարհին. San Andreas: Հետագայում մի փոքր ավելի դժվար կլինի, բայց եթե ամեն ինչ անում եք հրահանգների համաձայն, ապա խնդիրներ չպետք է լինեն:

Ի՞նչ կա արխիվում:

Ամենից հաճախ արխիվում են նրանք, որոնք կցանկանայիք ավելացնել ձեր խաղին: Բայց ինչ կա ներսում: Ինչպե՞ս տեղադրել մեքենաներ GTA-ում. San Andreas միայն zip ֆայլերով: Բնականաբար, նախ պետք է դրանք unzip-ից հանել՝ օգտագործելով համապատասխան ծրագիր։ Դուք չպետք է անմիջապես հանեք դրանք խաղի թղթապանակում, քանի որ այս գործընթացը մի փոքր ավելի նուրբ կլինի և ձեզանից լրացուցիչ քայլեր կպահանջի: Արխիվում կարող են լինել երկու տարբեր ֆայլերի հավաքածուներ: Առաջին և ամենատարածված տարբերակը պարզապես ֆայլերն են, որոնք պատասխանատու են խաղի մեջ հատուկ հյուսվածքներ և մեքենայի գործառույթներ ավելացնելու համար: Երկրորդն ավելի հաճելի է օգտագործողի համար. այն ներառում է ոչ միայն մեքենայի ֆայլերը, այլ նաև տեղադրող, որի միջոցով դուք կարող եք ավելի հարմար կերպով նոր մեքենաներ ներմուծել խաղի մեջ: Նման ծրագրի օգնությամբ GTA՝ San Andreas-ում մեքենաների տեղադրումը շատ ավելի հեշտ կդառնա։

Օգտագործելով տեղադրիչը

Արժե սկսել ավելի բարենպաստ տարբերակից, որում դուք ունեք տեղադրող, և այն կկատարի աշխատանքի մեծ մասը ձեզ համար։ Եթե ​​դեռ չեք հասկանում GTA-ի մեքենաների մասին՝ Սան Անդրեաս, ապա այստեղ մի փոքր հուշում է. ձեզ հարկավոր չէ որևէ այլ ֆայլ դիպչել, բացի exe mod-ից: Գործարկեք այն, այնուհետև միայն պետք է հետևեք հրահանգներին: Ընտրեք այն թղթապանակը, որտեղ տեղադրել եք խաղը, բացեք կատեգորիան, որտեղ կան մեքենաներ և դրանց հյուսվածքները, ընտրեք այն մեքենան, որը ցանկանում եք փոխարինել նորով, այնուհետև նշեք այն ֆայլերի ուղին, որոնք պետք է ներառվեն խաղի մեջ։ . Դրանից հետո դուք կարող եք ապահով գործարկել GTA-ն, և ձեր ընտրած մեքենայի փոխարեն կլինի նորը, որը դուք ինքներդ եք բացահայտել և ներբեռնել: Ինչպես տեսնում եք, հարցը, թե ինչպես կարելի է մեքենաներ տեղադրել GTA-ում. San Andreas-ում այնքան էլ դժվար չէ: Սկզբունքորեն, ամեն ինչ այնքան էլ բարդ չէ, նույնիսկ եթե ձեզ տրամադրված չէ տեղադրող, որը ձեզ կուղեկցի տեղադրման բոլոր փուլերում:

Ինքներդ ֆայլերի պատճենումը

Եթե ​​դուք չունեք տեղադրող, ապա մի վախեցեք, որ ամեն ինչ պետք է անեք ինքներդ. գործընթացը այնքան էլ բարդ չէ, այնպես որ դուք կարող եք առանց որևէ խնդիրների կարգավորել այն, եթե խստորեն հետևեք հրահանգներին: Այսպիսով, ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպիսի տեսք ունի մեքենան ֆայլի տեսքով: Ամենից հաճախ դրանք երկու ֆայլ են txd և dff ընդլայնումներով, որոնք միասին կազմում են մեքենայի հատուկ մոդել: Համապատասխանաբար, մեքենաների կատեգորիայի խաղի թղթապանակում դուք կգտնեք նմանատիպ զույգ ֆայլերի մի ամբողջ շարք, որոնք պատասխանատու են GTA-ում գտնվող բոլոր մեքենաների համար՝ San Andreas: Բարեբախտաբար, դրանք բոլորը պիտակավորված են ճիշտ այնպես, ինչպես մեքենաներն են կոչվում խաղի մեջ, այնպես որ ձեզ համար դժվար չի լինի գտնել այն մեքենան, որից կուզենայիք ազատվել: Ընտրեք մեքենա, ջնջեք երկու ֆայլ և դրանց տեղում գրեք, թե ինչ եք ներբեռնել ինտերնետից։ Սա է ողջ գաղտնիքը, ձեզնից ավելին ոչինչ չի պահանջվում։

Կրկնօրինակների ստեղծում

Հաշվի առնելով այն փաստը, որ մեքենաները պետք է հեռացնեք խաղից, որպեսզի դրանց փոխարեն նորերը գրեք, դա ձեզ համար ավելի ակտուալ է դառնում, եթե ցանկանում եք վերադարձնել նախկինում խաղից հանված մոդելը, ապա չեք կարողանա ինչ-որ բան անել, քանի դեռ չեք ստեղծել այս մեքենայի կրկնօրինակը: Հետևաբար, խստորեն խորհուրդ է տրվում պատճենել ջնջված ֆայլերը առանձին թղթապանակում, որպեսզի հետագայում դրանք արագ վերադարձնեք: Հակառակ դեպքում, դուք պետք է ամբողջությամբ վերատեղադրեք խաղը, որպեսզի ձեր ջնջած մեքենաների մոդելները վերադառնան:


- GXT ռուսերեն թարգմանիչ
- SA More Vehicles Plugin
- Խենթ IMG խմբագիր
- gta_sa.exe 1.0 ԵՄ/ԱՄՆ
- Նորմալ ձեռքեր

Եկ սկսենք:

1. Ներբեռնեք Ձեզ դուր եկած մեքենան - . Ներբեռնեցի VAZ 2101-ը, արխիվում ունեի 3 ֆայլ՝ մոդել, հյուսվածք և տեքստային ֆայլ։

2. Բացեք ֆայլերը թղթապանակում և վերանվանեք դրանք: Հիմա ես ամեն ինչ կգրեմ իմ օրինակով։ Ես վերանվանել եմ այսպես՝ vaz.dff և vaz.txd համապատասխանաբար։

3. Տեղադրեք ֆայլերը արխիվից (ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate, Handling Adder Ultimate և More Vehicles) խաղի արմատային թղթապանակում՝ փոխարինելով առկա ֆայլերը:

4. Crazy IMG Editor-ով բացեք %game_folder%modelsgta3.img արխիվը և դրան ավելացրեք vaz.dff և vaz.txd ֆայլերը: Խաղը հաճախ չի ընդունում 2 ԳԲ-ից ավելի կշռող արխիվներ: Այս դեպքում խորհուրդ եմ տալիս ստեղծել նոր img արխիվ և գրանցել այն %folder_with_game%datagta.dat ֆայլում։

5. Բացեք %game_folder%datavehicles.ide ֆայլը տեքստային խմբագրիչով: Եթե ​​ձեր տեքստային ֆայլում ասվում է «ավելացնել այս տողը automjetներ.ide-ին», պատճենեք այն և տեղադրեք այս ֆայլում: Ես չունեի սա, ուստի ես վերցրեցի պարամետրը Գրինվուդից.

492, greenwoo, greenwoo, car, GREENWOO, GREENWO, null, աղքատ ընտանիք, 10, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, 0

Եվ խմբագրեց.

18631, vaz, vaz, car, GREENWOO, VAZ, null, richfamily, 10, 0, 0, -1, 0.80, 0.80, 0

1-ը անվճար ID է (անվճար ID-ներ կարող եք գտնել Free IDs.txt ֆայլում)
2-ը dff ֆայլի անունն է (ես ունեմ vaz.dff)
3-ը txd ֆայլի անունն է (ես ունեմ vaz.txd)
4 - Տրանսպորտի տեսակը (մեքենա - մեքենա, բեռնատար - մեծ մեքենա, հելի - ուղղաթիռ, նավ - նավակ, կցասայլ - կցասայլ, հեծանիվ - մոտոցիկլետ, գնացք - գնացք, պարզ - ինքնաթիռ, չորս - ATV, bmx - հեծանիվ)
5 - փոփոխական handling.cfg-ում (չի կարող փոխվել)
6 - փոփոխական խաղի մեքենայի անվան համար, այսպես կկոչվի GXT ֆայլում:

Մնացածը կարելի է թողնել անփոփոխ

Այժմ մենք վերջում ավելացնում ենք պատրաստի տողը, խմբագրված, ավտոմեքենաների.ide ֆայլին:

6. Նույն նոթատետրով բացեք %game_folder%datacarcols.dat ֆայլը։ ReadMe-ում ես ունեի տողը.

Greenwoo, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

Անունը փոխիր քո անունով.

վազ, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88

Իսկ այժմ պատրաստի տողը ավելացնում ենք carcols.dat ֆայլին այբբենական կարգով։

greenwoo, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

Անունը փոխիր քո անունով.

vaz, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m

Եվ հիմա մենք պատրաստի տողը ավելացնում ենք carmods.dat ֆայլում այբբենական կարգով մեր մեքենաների խմբին: Մեզ այլևս ReadMe պետք չի լինի:

8. Բացեք «VehicleAudioData.ini»-ն՝ օգտագործելով ցանկացած տեքստային խմբագրիչ: Այստեղ ես ամեն ինչ չհասկացա, բայց մի բան հասկացա և պատճենեցի.

CarType=0EngineOnSound=99EngineOffSound=98Անհայտ4=0Անծանոթ5=0.779999971389771Անհայտ6=1Hor nTon=7HornHigh=1DoorSound=2RadioNum=8RadioUnum=8RadioU4Unknown=0RadioU40nknown=0 Անհայտ16=0

Իսկ ID-ն (400) փոխեցի իմը:

Մեքենա IDCarType=0 Մեքենայի տեսակը՝ 0 - մեքենա, ATV, քարտ, խոտհնձիչ, հավաքարար, 1 - մոտոցիկլետ, 2 - հեծանիվ, 3 - նավակ, 4 - ուղղաթիռ, 5 - ինքնաթիռ, 8 - գնացք, տրամվայ, 9 - տրեյլեր, ռադիոկառավարվող տրանսպորտ, գոլֆի սայլ, օդային բարձ, 10 - ծաղկաման, ուղեբեռի տրեյլեր, կցասայլ՝ աստիճաններով։ EngineOnSound=99 Շարժիչի մեկնարկի ձայն IDEngineOffSound=98 Շարժիչի անջատման ձայն IDUnknown4=0 ???Unknown5=0.779999971389771 ???Unknown6=1 ???HornTon=7 «Beep-beep» signalHornHigh=1 «Beep» ազդանշան Դռների բացման/փակման ձայնRadioNum=8 Ռադիոյի թիվը, որը կխաղա carRadioType=0 Ռադիոյի տեսակը Unknown12=0 ???Անհայտ13=0 ???Անհայտ14=0 ???Անհայտ15=0 ???Անհայտ16=0 ? ??

9. Այս կետը պարտադիր չէ: HandlingAdder.ini-ում մեքենայի ավելացում: Մեքենա ավելացնելու լավագույն տարբերակը Count-ը մեծացնելն է (1-ի փոխարեն գրել 2), նոր ID ավելացնել բլոկին, ինձ համար դա 18631 է, հետո պատճենել բլոկը, փոխել այն մեր ID-ին (18631), պահպանել , գործարկեք խաղը, եթե այն աշխատում է այս մշակման համար՝ փոխեք պարամետրերը:

10. Շատ բան չի մնացել։ Օգտագործելով GXT Editor, բացեք %game_folder%textamerican.gxt ֆայլը: Գնացեք ՀԻՄՆԱԿԱՆ բլոկ: Օգտագործելով Record->Add հրամանը, բացում ենք գծով պատուհան։ Այս տողում մենք գրում ենք այն, ինչ մենք հետ ենք գրել ավտոմեքենաների.ide-ում, այսինքն. VAZ (այդպես ունեմ): Սեղմեք OK: Այժմ ամենամեծ աջ պատուհանում մենք գրում ենք մեքենայի անունը (անգլերեն, այն չի ընդունում այլ լեզուներ), եթե անհրաժեշտ է գրել ռուսերեն, գործարկեք Translator.exe, վերևի տողում մուտքագրեք մեքենայի անունը. Ռուսերեն, օրինակ, «Super-duper car»: Սեղմեք «Փոխակերպել SA»-ին:

Ներքևի տողում մենք ստանում ենք «CYZEP-ZYZEP TA4KA», պատճենեք այն (շատ DYOMers ծանոթ են այս լեզվին):

Ես ունեմ սա՝ VAZ 2101. Պահպանել:

11. Բացեք %game_folder%datacargrp.dat ցանկացած տեքստային խմբագրիչով: Այնտեղ խմբեր կան։ Գրանցեք մեքենաները ցանկացած խմբում, որտեղ կցանկանաք տեսնել այն...

12. Համոզվեք, որ տեղադրեք gta_sa.exe 1.0 EU/US:

Լավ, հիմա ամեն ինչ ավարտված է: Այժմ դուք կարող եք տեսնել ավելացված մեքենան ձեր խաղում: Սա ավարտում է դասը, վայելեք խաղը:

Քայլ 1

(Պատրաստվում է տեղադրմանը)
  • Ներբեռնեք ցանկացած մեքենա, որը ձեզ դուր է գալիս: Ես ընտրեցի .
  • Փաթեթավորեք արխիվի բովանդակությունը ձեզ համար հարմար ցանկացած վայրում:
  • Բաց Img գործիք 2.0

    Քայլ 2

    (տեղադրում)
  • Վերևի ընտրացանկում կտտացրեք Ֆայլ և բաց(կամ օգտագործեք պարզ համադրություն Ctrl+L).
  • Նախքան պատուհանի հայտնվելը: Դրա մեջ դուք պետք է մուտքագրեք ֆայլի ուղին gta3.img. Այն գտնվում է ձեր խաղի թղթապանակում, մասնավորապես « մոդելներ". Օրինակ: D:\Games\GTA San Andreas\models\gta3.img. Սեղմեք « gta3«և սեղմեք» բացել":

  • Եկեք կրկնօրինակում կատարենք: Սա անհրաժեշտ է, եթե մոդելը ձեզ դուր չի գալիս կամ այն ​​վերջնական տեսքի չէ, դուք միշտ կարող եք այն փոխել ստանդարտի:
  • Եվ այսպես, նայեք ձեր մեքենայի անունը: Դա հեշտ է ճանաչել, այն սովորաբար մեկ է, ընդամենը երկու ընդարձակմամբ .dffԵվ .txd. Սա ցուցադրված է վերևի սքրինշոթում
  • Ծրագրի վահանակի վրա սեղմեք Խմբագրել> Գտնել F2).

  • Բացվող պատուհանում մուտքագրեք ձեր մեքենայի անունը և սեղմեք « Գտեք հաջորդը" .
  • Օրինակ: turismo.dff(իմ մեքենայի դեպքում):
  • Հայտնաբերվել և մեկուսացվել է մեր տրանսպորտի անհրաժեշտ բաղադրիչը։
  • Սեղմեք Commands>Extract(կամ օգտագործեք ստեղնաշար Ctrl+E) և ընտրեք մեր ֆայլը պահելու տեղ:

  • Կրկնել նույն գործողությունը .txdֆայլ։
  • Պահուստավորումն ավարտված է: Այժմ դուք պետք է փոխարինեք ֆայլերը:
  • Մեքենայի բաղադրիչները փոխարինելու համար հարկավոր է հեռացնել հինները: Դա անելու համար փնտրեք և ջնջեք ֆայլերը turismo.dffԵվ turismo.txd(դուք պետք է ջնջեք ձեր մեքենայի ֆայլերը):
  • Փնտրում են turismo.dff, աջ սեղմեք դրա վրա և օգտագործեք հրամանը Ջնջել(կարող եք օգտագործել ստեղնաշարի կոճակը):
  • Մենք կրկնում ենք նույն ընթացակարգը turismo.dff.

  • Երբ սկսեք ջնջել ֆայլը, և ծրագիրը ձեզ կհարցնի « Վստա՞հ եք, որ ցանկանում եք ջնջել ընտրված ֆայլերը? սեղմել ( Այո՛).

  • Հիմա եկեք տեղադրենք մեր նոր մեքենան։ Սեղմել Հրամաններ>Ավելացնել(կամ օգտագործեք ստեղնաշար Ctrl+A).

  • Մենք հետևում ենք ձեր մեքենայի նոր ֆայլերի ուղին: Իմ դեպքում դա է turismo.dffԵվ turismo.txd.
  • Այսքանը: Մոդելի տեղադրումն ավարտված է։

    Քայլ 3

    (Ամբողջական տեղադրում)
  • Բացեք Readme ֆայլը, որը գտնվում է սարքի արխիվում և փնտրեք, թե որտեղ է նշված այն կարգավորելու մասին:
  • Դուք պետք է գտնեք 3 ֆայլ, որտեղ գտնվում են կարգավորումները: Սրանք ֆայլերն են handling.cfg, carcols.dat.
  • Լռելյայն մենք գտնում ենք այս 3 ֆայլերը (Ձեր սկավառակը)\GTA San Andreas.
  • Բացում carcols.datօգտագործելով նոթատետր: Կտեսնենք մեր առջև։
  • Հայտնվող դաշտում մուտքագրեք ձեր մեքենայի անունը և սեղմեք « Գտեք հաջորդը".
  • Պարամետրը անմիջապես ընդգծվում է ձեր առջև: Մենք ջնջում ենք այն և պատճենում Readme արխիվում նշվածը:
  • Կրկնեք այս ընթացակարգը մնացած պարամետրերով:
  • Ամեն ինչ պատրաստ է: Վայելե՛ք։

Այս հոդվածից դուք կսովորեք, թե ինչպես տեղադրել ռեժիմներ մեքենաների, մոտոցիկլետների և այլ տրանսպորտային միջոցների վրա GTA San Andreas-ի համար:

Քայլ 2- բացեք արխիվը, հանեք modloader.asi ֆայլը և «modloader» պանակը ձեր խաղի թղթապանակում:

Քայլ 3- ստեղծել նոր թղթապանակ «modloader» թղթապանակում ցանկացած անունով (պարտադիր է անգլերեն տառերով):

Քայլ 4- ներբեռնեք արխիվը ձեր ընտրած տրանսպորտով (այս դեպքում թող լինի):

Քայլ 5- բացեք արխիվը, հանեք ֆայլերը txd և dff ընդլայնումներով ձեր թղթապանակում:

Մոդը ուղղակիորեն խաղի մեջ միացնելու համար անհրաժեշտ է.

1. Խաղը բեռնելուց հետո անցեք դադարի ընտրացանկ, ընտրեք «Կարգավորումներ», «Mod Configuration», «Modifications»:

2. Տեղադրված փոփոխությունների ցանկում կարող եք անջատել/միացնել Ձեզ անհրաժեշտ ռեժիմը։

Տեղադրում Alci's IMG Editor-ի միջոցով

Քայլ 1- ներբեռնեք ծրագիրը:

Քայլ 2- բացեք արխիվը և գործարկեք exe հավելվածը:

Քայլ 3- սեղմեք File, Open և ընտրեք gta3.img ֆայլի գտնվելու վայրը

Այս սկավառակի պատկերի ֆայլը պարունակում է բոլոր երեսվածքները, բոլոր մեքենաները, տարբեր հյուսվածքները և այլն: Այն գտնվում է թղթապանակում մոդելներ, խաղի թղթապանակում։ Այստեղ մենք պետք է նոր տրանսպորտ գցենք։

Քայլ 4- ներբեռնեք արխիվը տրանսպորտով և ֆայլերը հանեք ցանկացած վայրում:

Քայլ 5- սեղմեք Գործողություններ - Ներմուծեք (հեռացրեք այն գոյություն ունի), և ընտրեք այն ֆայլերը, որոնք վերջերս հանվել են ներբեռնված արխիվից, սեղմեք «բաց»:


Քայլ 6- Դուրս գալու ժամանակ ծրագիրը կհարցնի, արդյոք ցանկանում եք պահպանել փոփոխությունները: Ընտրեք «Այո»:

Երբեմն արխիվում գտնվող ֆայլերը բոլորովին այլ կերպ են անվանում, քան խաղի մոդելները: Այս դեպքում դա ձեզ կօգնի GTA Garage Mod Manager (GGMM). Այս ծրագիրը թույլ է տալիս տեսողականորեն տեսնել նավատորմը և դրա միջոցով գտնել օրիգինալ մոդելը՝ այն նորով փոխարինելու համար։

GGMM-ի տեղադրում.

Քայլ 1- ներբեռնեք ծրագիրը:
Քայլ 2- բացեք հավելվածը և հանեք թղթապանակը ձեր համակարգչի ցանկացած վայրում:
Քայլ 3- պատճենեք և տեղադրեք չփաթեթավորված թղթապանակի բոլոր ֆայլերը ձեր խաղի թղթապանակում:

Տեղադրվելուց հետո բացեք հավելվածը, ընտրեք ձեզ անհրաժեշտ տրանսպորտը։ Ձախ կողմում բնօրինակ ֆայլի անվանումն է (օրինակ, հողային). Հաջորդը, դուք պարզապես պետք է վերանվանեք ներբեռնված մեքենայի մոդելը իր սկզբնական անունով (օրինակ. ներբեռնված արխիվում այն ​​«Far.txd Far.dff» էր, վերանվանումից հետո այն դարձավ «landstal.txd landstal.dff»):

Խաղում ձեզ անհրաժեշտ մեքենան արագ գտնելու համար խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել: Դա անելու համար սեղմեք ստեղնաշարի դյուրանցումը Ctrl+Z, Հետո «Մեքենայի ձվադրում»և ընտրիր ցանկալի տրանսպորտը:

Բեռնաթափման մասին

handling.cfg- սա ֆայլ է, որը պատասխանատու է խաղի բոլոր մեքենաների ֆիզիկայի համար: Հաճախ, մոդմեյքերները կարող են մեքենայով արխիվում ոչ միայն մոդելներ ավելացնել, այլ նաև փոխել մեքենայի կարգավորումները՝ փոփոխությամբ արխիվում ավելացնելով handling.cfg: Խաղում այս ֆայլը գտնվում է թղթապանակում տվյալները. Այն կարող է բացվել Notepad-ի և որոնման միջոցով (ստեղնաշարի դյուրանցում Ctrl+F) պետք է գտնել մեքենայի մոդելի անունով տողը և փոխարինել այս տողը արխիվում տրված մոդով:

Այս տողը պետք է ջնջվի (տվյալների թղթապանակի բնօրինակ ֆայլից).

Այս տողը (մոդի արխիվից) պետք է պատճենվի և տեղադրվի բնօրինակ խաղի ջնջված տողի փոխարեն.

Արդյունք:

Եթե ​​ցանկանում եք իմանալ, թե ինչպես կարելի է մեքենաներ ավելացնել առանց օրիգինալները փոխարինելու, խորհուրդ ենք տալիս կարդալ։

mob_info