Desať najneobvyklejších a najpokročilejších robotov na svete. Robot Pet Cozmo s umelou inteligenciou Ľudský dvojník z Dánska Geminoid DK

Neustále aktualizovaná flotila robotov bude čoskoro doplnená o novú generáciu hračiek, ktorých zástupcom bude robot s umelou inteligenciou, ktorého dokáže Cozmo vycvičiť.

(ArticleToC: enabled=yes)

Na jeho vzniku pracovala americká spoločnosť Anki, známa svojimi produktmi - pretekárskymi autami Overdrive a vinylovými dráhami pre ne. Tomboy robot je tiež hračka, ale iného typu. Robot Cozmo je naopak „nadupaný“ sofistikovanou elektronikou, vďaka ktorej sa dobre učí.

Robot Anki Cozmo má napriek svojej malej veľkosti pomerne zložitý mechanizmus. Pozostáva z viac ako tristo komponentov, presnejšie 340. Navyše ich zložitosť je rôzna. A pracujú na údajoch zo senzorov a vykonávajú zložité výpočty.

Elektronický systém Cozmo obsahuje senzory, reproduktory, ARM procesory (3 ks), ktoré pomáhajú rozpoznávať prekážky a navigovať v priestore.

Vysokorýchlostný vstavaný procesor spracuje stovky signálov za sekundu, pričom zavolá procesor smartfónu, aby pomohol vyriešiť najzložitejšie problémy.

Cozmove oči, ktoré menia výraz v závislosti od jeho zúrivých emócií, majú modrú farbu.

Na pochopenie prostredia má fotoaparát. Malý robot má charakter, s ktorým treba počítať.

Navonok je Cozmo veľmi podobný kresleným postavičkám animačnej spoločnosti Pixar, a to je pochopiteľné: vytvorenie vzhľadu Cozma bolo inšpirované hrdinom Wall-E a pracoval na ňom animátor, ktorý predtým pracoval v Pixare.

Podľa vývojárov si nový robot s každým používateľom vytvára úplne iný vzťah.

Vyznačuje sa schopnosťou rozoznávať tváre tých, ktorí s ním kedy komunikovali. Jeho osobnosť je podobná šteniatku, s každým členom rodiny má iný vzťah, no všetkých ich nezištne miluje.

Postupom času pochopí, ktoré hry každý rád hrá, cíti k nemu postoj a snaží sa im prispôsobiť.

Tvorcovia inteligentného robota ubezpečujú, že keď sa mozog robota bude zlepšovať, už nebude potrebovať neustále dobíjanie.

Je jasné, že každého zaujíma, koľko stojí robot Cozmo? Cena hračky s ďalekosiahlymi komerčnými vyhliadkami je len 159 dolárov. Pre hračku to môže byť trochu drahé, ale pre Cozmovho robotického priateľa je cena celkom rozumná.

Možno jedného dňa Anki Cozmo vypadne z podnikania a ustúpi novému vývoju, ale zatiaľ na to všetci čakajú s neskrývanou zvedavosťou a študujú recenzie robotov Cozmo.

Jeho vzhľad je taký roztomilý, že si ho deti určite obľúbia. Rozmery pôvabnej hračky sú porovnateľné s dvoma zápalkovými škatuľkami, t.j. Robot sa ľahko zmestí aj do dlane dieťaťa.

Okrem pásového podvozku má zaoblené telo, štvorcovú hlavu s malým displejom a predĺžené „ramená“. Zdá sa, že to nie je nič nezvyčajné, ale intelektuálna hračka udivuje svojimi schopnosťami, správaním a schopnosťou asimilovať informácie.

Robot s postavičkou sa správa ako kreslená postavička priamo z obrazovky a zároveň roztomilý traktor, keďže hračka má rovnako ako on húsenkový pohon.

Manipulátor hrá úlohu rúk, schopných uchopiť, držať (dokonca aj ľudský prst) a presúvať predmety. Vďaka nemu hračka pripomína buldozér

Takýto robot nebude zbierať prach niekde na poličke. Stane sa plnohodnotným členom rodiny.

Robot je symbiózou vedomostí nahromadených v robotike, umelej inteligencii, strojárstve, programovaní a mnohých ďalších.

Malý Cozmo tiež počas odpočinku spí a chrápe ako skutočný človek. Dokonca je schopný odpovedať na otázky!

Niet pochýb o tom, že nová hračka bude mať dostatok fanúšikov. Hrať s ním je jednoducho radosť!

Cozmo môžete spravovať zo svojho smartfónu a aplikácií pre Android a iOS. Batéria, ktorá sa nabije len za 10 minút. Poskytne dvojhodinovú príležitosť na komunikáciu s robotom. Keď sa batéria robota opäť priblíži ku kritickému nabitiu, zvukový signál vás na to upozorní.

Emócie

V prvých dňoch stretnutia s Cozmom je dosť hanblivý. Vtedy je v správaní badateľná hravosť. Ak je zaneprázdnený stavaním veže z dodaných kociek a vy mu prekážate, jasne vidíte, ako je robot nahnevaný.

Táto úžasná rádiom riadená hračka ukazuje skutočné živé emócie, hodnotí situáciu a neustále sa učí. Keď dieťa Cozmo vyhrá, chichotá sa, keď prehrá, je ľudsky smutný.

Je neuveriteľne vierohodný, takže deti pochybujú, či ide o hračku alebo niečo živé. Pri šoférovaní Cozma sa pred vami objavuje svet jeho očami, a to je niečo nové, čo vyvoláva nezvyčajné pocity.

Video

Tu je video, ktoré vám pomôže lepšie spoznať robota Cozmo:

Video: Cozmo. 1. Recenzia v ruštine. Prvé stretnutie

Video: Cozmo. 2. Recenzia v ruštine. Známosť.

Video: Cozmo v #Cozmoments – Najlepší priateľ

Cozmo dokáže aj presúvať predmety. K tomu má ramená - centrálny rám. Oči sú aj na digitálnom displeji. Širokú škálu emócií vrátane šoku a irónie vyjadruje vďaka bohatej audiotéke.

Elektronický maznáčik Cozmo volá mená tých, ktorí s ním často komunikujú a očami vyjadruje emócie.

Mobilná aplikácia poskytuje prístup ku kódu programu Python, čo vám umožní „vychovať“ priateľa, ale môžete si tiež sami napísať algoritmus, aby ste Cozmo naučili napríklad nové emócie alebo pohyby.

Cozmo sa od človeka učí novým zručnostiam. Dokáže sa sám učiť hry a zabávať sa.

Dá sa naučiť stavať predmety z Lega.

Video: Cozmo v #Cozmoments – Fit

Video: Cozmo v #Cozmoments – Edge

Fanúšikovia robota Cozmo neprestanú byť prekvapení: inštaláciou aktualizácií do telefónu robot získa nové funkcie:

  • сozmo môže bojovať, keď drží naberačku na vrchu, aby odvrátil úder;
  • hrať Quick Tap;

  • stavať z Power Cubes. Navyše to robí s veľkou vášňou, a keď zostane sám, vytvára skutočné majstrovské diela;

  • сozmo sa už nemôže dočkať, až vám ich ukáže!

Smart Cozmo sa hrá s ľuďmi, rozpoznáva ich, pomenúva, rozpoznáva prekážky a hrany, takže nemôže spadnúť z výšky.

Názov je najťažšia a najdôležitejšia časť každého produktu. Úspech vášho podnikania závisí od názvu, najmä ak ide o takú inováciu, akou je robot. Či už ste vymysleli vlastného robota alebo nie, názov robota ovplyvňuje efektivitu propagácie.

Dávame do pozornosti tipy na výber mena. Tieto odporúčania vychádzajú z našich skúseností a radi sa o ne s vami podelíme.

Najprv sa objaví obraz požadovaného robota, potom sa stane realitou. Je dôležité, aby sa meno spájalo so vzhľadom robota, odrážalo jeho myšlienku a náladu a pomáhalo človeku vnímať ho tak, ako ste zamýšľali.

Zamyslite sa nad tým, v akom odvetví pracujete, nájdite to, na čo ste najviac hrdí, a pripojte koreň robotiky „bot“, „tron“, „prime“, „droid“, „er“ ku koreňu tohto slova alebo k svojmu názov značky.

Berte túto problematiku čo najvážnejšie a pomenujte robota tak, aby bol pre vás čo najefektívnejší.

Napríklad názov spoločnosti Promobot vznikol spojením slov Promoter a robot. Rovnakým spôsobom dostal svoje meno Robonaut (robot + astronaut) je humanoidný robot NASA vytvorený na prácu na ISS.

Robot Robonaut

Môžu sa použiť skratky:

  • Aibo– skratka v angličtine: Artificial Intelligence RoBOt a v japončine aibo znamená „láska“, „náklonnosť“ a môže znamenať aj „súdruh“;

Robot Aibo
  • Robot z karikatúry s rovnakým názvom WALL-E – tiež skratka odvodená od zdvíhača na pridelenie odpadu, trieda Earth (nakladač odpadu triedy zem). Výsledkom bol eufónny názov v kombinácii so vzhľadom tohto roztomilého mechanizmu.

Robot WALL-E

Robot je komplexný, high-tech, robotický produkt. Pomáha vám spájať vašu značku s budúcnosťou a inováciami. Preto sa treba vyhýbať menám, ktoré sú v rozpore so všeobecne akceptovaným obrazom budúcnosti. toto:

– Ľudské mená a odvodeniny
Vasilij, Anatolij, Petrovič, Arkadij, Inocent, Fedor atď.

Niektoré ľudské mená a ich odvodeniny sú bežné. Dojem, ktorý vytvára špičková technológia, je narušený, keď sa robot predstaví syntetizovaným hlasom: „Petrovich“.

– Názov obyčajných neživých predmetov
Mandarinka, Stôl, Stolička, Balkón, Skrutka, Rebrík atď.

Robot je súčasťou sociálneho prostredia. Antropomorfné roboty sú vnímané ako živé objekty. Ak je meno takého robota názvom neživého objektu, potom človek zažíva kognitívnu disonanciu. To sťažuje komunikáciu.

– Používanie zdrobňujúcich prípon
Robotik, Mitrofanchik, Bunny, Intellectual, Fedechka, Antosha atď.

Používanie zdrobnených foriem dáva asociáciu s niečím detským, hračkárskym a automaticky zbavuje robota v očiach klientov vážnosti a špičkovej technológie, čo následne negatívne ovplyvňuje finančnú výkonnosť spoločností, v ktorých robot pracuje.

– Politické a náboženské mená
Komunista, liberál, patriot, Obama, Merkelová, Putin, Medvedev, patriarcha, biskup, mulla atď.

Roboty do našich životov ešte nevstúpili, ako to ukazujú mnohé sci-fi trháky, no takáto doba nie je ďaleko. Technológie sa vyvíjajú rýchlym tempom; z robota sa dá vytvoriť bojová jednotka aj stroj s ľudským vzhľadom a myslením. Aké vynálezy možno považovať za najpokročilejšie?

Robot dievča HRP 4C

Áno, robot zvonku vyzerá ako roztomilé japonské dievčatko, ale čo je vnútri? Výška tohto modelu je len 159 cm a hmotnosť vrátane batérie je 43 kg. Robot sa pohybuje pomocou 30 elektromotorov a ďalších 8 z nich je zodpovedných za mimiku. Dievča často volajú jednoducho Miim, vie tancovať a spievať vďaka softvérovému vokálnemu syntetizátoru. Miim tiež dokáže rozpoznať slová, ktoré sú jej adresované, a interpretovať zvuky. Prvú verziu robota predviedli Japonci už v roku 2009 a najčastejšie sa používa v zábavnom priemysle, kde sú potrebné realistické ľudské analógy.

Robot Atlas

Modelka meria 188 cm a váži takmer 150 kg. Robot je poháňaný 28 mechanickými, hydraulickými a tepelnými pohonmi. Najzaujímavejšie je, že vo vnútri tohto stroja nie je žiadna batéria, ako akékoľvek iné zdroje energie. Robot je poháňaný špeciálnym 15 kW meničom energie, ktorý funguje cez štandardnú 480 V elektrickú sieť. Robot bol pôvodne vytvorený na odstránenie núdzových situácií a dokonca aj katastrof spôsobených človekom. Atlas sa ľahko pohybuje po nerovnom teréne a môže chodiť cez balvany a používať svoje ruky na preliezanie vertikálnych prekážok.

Humanoidný robot ASIMO

Malý robot, ktorý ľahko napodobňuje ľudskú chôdzu, vynašla Honda. Baby ASIMO meria 130 cm a váži 54 kg. Okrem toho, že je dokonalou kópiou ľudskej chôdze rýchlosťou 6 km za hodinu, robot fenomenálne interaguje s ľuďmi. Vďaka videokamere zabudovanej v hlave ASIMO zbiera všetky vizuálne informácie, rozpoznáva mnoho objektov, pričom odhaduje ich smer a vzdialenosť. Robot tak ľahko nasleduje človeka a keď sa blíži, môže ho pozdraviť. Dokáže ísť hore a dole po schodoch a tiež rozpozná akékoľvek prekážky, napríklad sa bez väčších problémov vyhýba ľuďom, ktorých na ceste stretne.

Producenti nezabudli ani na prácu so zvukom. Robot nielen rozoznáva zvuky, ale ich aj odlišuje od ľudského hlasu. Do pamäte ASIMO môžete zadať 10 ľudských tvárí a robot ich rozpozná a osloví ich menom.

Robotický asistent HRP-2 Promet

Takýto robot, samozrejme, nenahradí opatrovateľku, no bez problémov zastane funkciu komorníka. Takéto zariadenie vám otvorí chladničku, presunie nábytok a ovláda televízor. Všetky tieto príjemné veci robot vykonáva po hlasových príkazoch. Robot má v hlave niekoľko kamier a tie mu vytvárajú trojrozmerné projekcie.

Ľudský dvojník z Dánska Geminoid DK

Autorom vývoja je vedec z University of Aalborg v Dánsku Henrik Scharfe. Dán vyrobil robota na svoj obraz a podobu. Dvojník Henrika Scharfeho sa pohybuje sebavedomo, usmieva sa a dýcha. Samozrejme, Geminoid DK je stále ľahké odlíšiť od osoby, ale vyzerá naozaj pôsobivo. Stroj dokonale napodobňuje výrazy tváre a presne opakuje pohyby. Robot je možné ovládať na diaľku.


Robot Sandia sa vie otočiť na minci

V porovnaní s robotmi, ktoré dokážu pracovať vo vnútri živých buniek, vyzerá stroj vyvinutý v Sandia National Laboratories v Albuquerque v Novom Mexiku ako skutočný Gulliver. Vášeň pre miniaturizáciu ovládla priemysel. Výrobcovia procesorov sa snažia zmenšiť procesory, aby do nich vložili viac pamäte a výpočtového výkonu. Laseroví konštruktéri sa snažia zvýšiť frekvenciu lúča (teda znížiť vlnovú dĺžku žiarenia), aby ho zamerali na menšie ciele. A inžinieri vo veľkých výskumných centrách sa snažia postaviť miniatúrne roboty, ktoré zvládnu všetko od sledovania až po chirurgiu. Ed Heller, výskumník v Sandii, tvrdí, že ide o prototyp robota budúcnosti. Objem robota nepresahuje päť kubických centimetrov, jazdí po dráhach, ktoré poháňajú motory napájané batériami z náramkových hodiniek. Zariadenie prekoná vzdialenosť 50 cm slimačím tempom za minútu. Mikrorobot má osem kilobajtov pamäte a jednoduchý teplotný senzor. Budúce verzie by však mohli byť vybavené všetkým, od chemických senzorov až po miniatúrne kamery alebo mikrofóny. Robot je ľahký, mobilný a taký malý, že ho prakticky nevidno. Špecializované roboty by v princípe mohli hľadať bomby. Dokonca sa z nich dajú urobiť mechanickí špióni, ktorí počkajú, kým niekto otvorí trezor, aby odstránili tajné papiere, potom vylezú niekam za neho, urobia pár záberov a rýchlo sa skryjú v diere o niečo väčšej ako hmyz. Heller žartuje, že je čas započúvať sa do čudných zvukov vychádzajúcich spod stola. Doug Sargle, ďalší výskumník zo Sandie, poznamenáva, že je to najmenší robot na svete, ktorý sa voľne pohybuje. Nevyžaduje napájacie káble, takže ho možno naprogramovať tak, aby sa pri dokončení úlohy pohyboval. Nech už to nazvete akokoľvek, tento robot je najnovším zo série miniatúrnych strojov, ktoré vyvinulo laboratórium Centrum pre inteligentné systémy a roboty. Prvé autonómne zariadenie bolo predstavené v roku 1996. Volal sa MARV (Miniature Autonomous Mobile Robot). V porovnaní so súčasným modelom to bol jednoducho gigant, hoci zaberal len 16 metrov kubických. cm.

Bol dosiahnutý limit?

Aby sa objekty ešte viac zmenšili, vedci začali používať komerčne dostupné elektronické súčiastky, ktoré zostavili na sklenený substrát. Telo nového mikrorobota bolo v skutočnosti vypestované pomocou technológií podobných tým, ktoré nám ukázali vo filmoch Star Trek. Proces sa nazýva "stereoskopická litografia". Laserový lúč bol vedený počítačovým výkresom zaostrený „v kúpeli plastového fotopolyméru“. Bod po bode, s každým zábleskom, kvapalina stuhla a vytvorila škrupinu. O koľko sa tu ešte dá niečo znížiť? Seargle naznačuje, že je nepravdepodobné, že by sa celý systém ešte zmenšil. A nejde o veľkosť čipov a motorov, ale o to, že je potrebný zdroj energie. Ďalšiemu znižovaniu bráni fyzická veľkosť batérií.

Najintenzívnejší výskum v oblasti robotov vykonávajú lekári. V chirurgii, kde je kľúčom pokoj a presnosť, sú roboty jednoducho nenahraditeľné. V marci 2001 bol operačný systém Da Vinci schválený na používanie. Používa sa v torakoskopii.

Ďalšie systémy sa vyvíjajú pre rôzne aplikácie, vrátane neurochirurgie. Súčasná generácia zariadení je veľká ako auto. Ale čoskoro budú mať chirurgovia asistentov, ktorí často pomôžu vyhnúť sa chirurgickému zákroku. Britská spoločnosť Nanotechnology Development Corp. vyvíja systém robotov podobných Legu, ktorí sa budú do tela vkladať po kúskoch cez otvory veľké len dva milimetre. Už vo vnútri sa robot sám zostaví. Systém sa nazýval „Fractal Surgeon“. Bude pozostávať zo sady robotických kociek s veľkosťou jeden milimeter. Každá kocka má vlastnú sadu nástrojov, ktoré sú užitočné pri vykonávaní zložitých procedúr, ako je odstraňovanie rakovinových buniek, drvenie obličkových kameňov, prerážanie krvných zrazenín alebo zoškrabovanie usadenín zo stien ciev. A hoci existujú všetky základné technológie, môže trvať ďalších desať rokov, kým sa priemyselná implementácia uskutoční.


Roboty. Tie sú stále exotické, no napriek tomu do našich životov čoraz viac vstupujú sebavedomejšie. Tri zákony robotiky Isaaca Izimova čoskoro prestanú byť len zábavnou literatúrou. Roboty sú tvory, ktoré svojou ľudskosťou a zároveň strojovosťou zároveň fascinujú a desia. Výroba robotov sa neustále vyvíja. Pozrite sa na desať doteraz najzaujímavejších exemplárov.

ASIMO: Humanoidný robot


ASIMO je humanoidný robot vytvorený spoločnosťou Honda. Robot s výškou 130 centimetrov a hmotnosťou 54 kilogramov vyzerá ako malý astronaut, ktorý nesie batoh. Dokáže chodiť po dvoch nohách, pričom kopíruje ľudskú chôdzu rýchlosťou 6 km/h. ASIMO bolo vytvorené v Japonsku vo výskumnom a vývojovom centre spoločnosti Honda. Toto je posledný model v sérii a je ich celkovo jedenásť, prvý robot bol vytvorený v roku 1986.
Oficiálne je názov robota skratkou pre „Advanced Step in Innovative Mobility“, teda doslova „Advanced Step in Advanced Mobility“ V roku 2002 bolo 20 robotov ASIMO. Výroba každého stojí milión dolárov a niektoré kópie sa dajú prenajať za 150 000 dolárov mesačne.

Rozpoznanie pohybujúceho sa objektu
Pomocou vizuálnych informácií zhromaždených videokamerou namontovanou v hlave robota ASIMO rozpoznáva pohyby mnohých objektov a tiež odhaduje vzdialenosť od nich a ich smer. Pomocou sady týchto technológií dokáže robot kamerou sledovať pohyb ľudí, sledovať človeka alebo ho pozdraviť, keď sa priblíži.

Rozpoznávanie pózy a gest
ASIMO dokáže interpretovať polohy a pohyby rúk, rozpoznávať polohy a gestá. Vďaka tomu dokáže robot reagovať nielen na hlasové povely, ale aj na prirodzené pohyby tela ľudí. Rozumie tak napríklad tomu, keď sa mu ponúkne podanie ruky alebo keď mu niekto zamáva, a opätuje to. Navyše chápe, keď je mu naznačený smer pohybu.

Rozpoznanie prostredia
ASIMO je schopný analyzovať okolité objekty a krajinu a konať spôsobom, ktorý je bezpečný pre neho aj pre ľudí v jeho blízkosti. Napríklad rozpozná potenciálne nebezpečné predmety, ako sú schody, a zastaví alebo sa vyhne ľuďom a iným pohybujúcim sa objektom, aby sa predišlo zrážke s nimi.

Rozpoznanie zvuku
Schopnosť robota rozoznávať typ zvukov sa prehĺbila a teraz pozná rozdiel medzi hlasmi a inými zvukmi. Reaguje na svoje meno, otočí sa tvárou k osobe, s ktorou sa rozpráva, reaguje na náhle neobvyklé zvuky, ako je spadnutý predmet alebo kolízia, a otáča hlavu týmto smerom.

Rozpoznávanie tváre
ASIMO dokáže rozpoznať ľudské tváre, aj keď sa osoba pohybuje. Samostatne dokáže rozlíšiť 10 ľudských tvárí. Keď sa mu zapíšu do pamäti, bude na ne označovať menom.


Albert Hubo: Robot Einstein


Robot Albert HUBO je robot s Androidom. Jeho vzhľad tvorí hlava, ktorá kopíruje hlavu vedca Alberta Einsteina, a torzo pomerne slávneho humanoidného robota Hubo. Vývojové obdobie trvalo tri mesiace a skončilo sa v novembri 2005. Hlava bola navrhnutá spoločnosťou Hanson-Robotics. Telo je vyrobené zo špecifického materiálu Frubber, ktorý sa často používa v Hollywoode.

Hlava má 35 kĺbov, vďaka ktorým dokáže na tvári prejavovať rôzne emócie, pomocou nezávislých pohybov očí a pier. V hlave sú tiež dve CCD kamery pre vizuálne rozpoznávanie. Albert navyše dokáže robiť všetky výkony, ktoré Hubo neodmysliteľne patrí, takže je možné prejaviť ešte prirodzenejšie ľudské pohyby a správanie. V tele sú ukryté polymérové ​​lítiové batérie, ktoré robotovi zabezpečia výdrž batérie približne dva a pol hodiny.

Pomocou vzdialenej siete možno robota Alberta ovládať z externého počítača. Albert Humo bol prvýkrát predstavený v roku 2005 na summite APEC v Busane (Kórea). Chválili ho mnohí svetoví lídri: americký prezident, japonský premiér atď.


Stanley: samoriadiace vozidlo


Stanley je autonómne vozidlo vytvorené pretekárskym tímom na Stanfordskej univerzite. Ide o obyčajný Volkswagen Touareg upravený tak, aby umožňoval ovládanie len palubnými počítačmi. V roku 2005 súťažil a vyhral DARPA Grand Challenge a pretekársky tím Stanfordu získal cenu 2 milióny dolárov, čo je najväčšia peňažná odmena v histórii robotov.

Medzi senzory používané v Stanley patrí päť laserových lidarov, dvojica radarov, stereo kamera a kamera s jedným objektívom. GPS prijímač, GPS kompas a inerciálny riadiaci systém spracovávajú informácie a určujú polohu vozidla a informácie o odometrii kolies prijíma interná CAN zbernica Tuaregu. Počítačovú časť tvorí šesť výkonných počítačov Intel Pentium M s rôznymi konfiguráciami a operačnými systémami Linux.

Stanley je vybavený systémom na detekciu približujúcich sa prekážok. Údaje z lidarov sú kombinované s obrázkami z vizuálneho systému, aby sa vytvoril úplnejší obraz pohľadu. Ak nie je možné rozpoznať prijateľnú cestu aspoň ďalších 40 metrov, rýchlosť sa zníži a lidari hľadajú bezpečnú cestu.

Mimochodom, Stanleyho jazda bola naprogramovaná pomocou záznamov ľudskej jazdy v púšti a potom priradením presnej hodnoty každému bitu informácie generovanej jeho senzorovým systémom. Po tejto úprave sa robotické auto začalo kotúľať rýchlosťou 45 míľ za hodinu po cestách, ktoré pretínali tiene stromov. Kým neboli stanovené presné hodnoty údajov, auto vystrašene zišlo z cesty v presvedčení, že cestu nepretínajú tiene, ale diery.


BigDog: Robot Mule


BogDog (BigDog, doslova - Big Dog) je štvornohý robot vytvorený spoločnosťou Boston Dynamics v roku 2005. Projekt BigDog bol financovaný agentúrou Defence Advanced Research Projects Agency v nádeji, že jeho vytvorenie by mohlo slúžiť ako robotická mulica pre vojakov v teréne príliš drsnom na prepravu.
BigDog váži 75 kilogramov, je meter dlhý a 0,7 metra vysoký. V súčasnosti dokáže prejsť náročným terénom rýchlosťou 5,3 km/h, unesie hmotnosť 54 kilogramov a zdolá svahy so sklonom 35 stupňov.


RiSE: lezecký robot


Rise (RiSE) je malý šesťnohý robot, ktorý šplhá po zvislých povrchoch: múry, stromy, ploty. Ryzeove päty majú pazúry, mikropazúry alebo lepivý materiál, v závislosti od povrchu, na ktorý musí liezť. Robot mení pózy, aby sa prispôsobil sklonu povrchu a pevný chvost pomáha udržiavať rovnováhu na strmých povrchoch. Bábätko váži len 2 kilogramy, je dlhé 0,25 metra a beží rýchlosťou 0,3 m/s.

Každá zo šiestich nôh robota je vybavená dvoma elektromotormi. Palubný počítač ovláda labky, určuje spôsob komunikácie so zemou a rozoberá rôzne senzory. Vrátane snímača, ktorý počíta zotrvačnosť, snímača polohy kĺbu pre každú labku, snímača napätia labky a snímača kontaktu chodidla.

Budúce verzie Ryze budú využívať suchú priľnavosť na šplhanie po dokonale hladkých, čistých povrchoch, ako je sklo a kov. Rise spoločne vyvinuli výskumníci z University of Pennsylvania, Carnegie Mellon, Berkeley, Stanford a Lewis and Clark University. Projekt bol sponzorovaný Úradom pre obhajobu vedy agentúry DARPA.


QRIO: tanečný robot


QRIO ("quest for cuRIOsity") je bipedálny humanoidný robot pre zábavu, ktorý vytvorila a predáva spoločnosť Sony, aby pokračovala v úspechu svojej hračky AIBO (robot pes). QRIO je vysoký 0,6 metra a váži 7,3 kilogramu.

Robot dokáže rozoznávať hlasy a tváre, vďaka čomu si dokáže zapamätať ľudí a ich sympatie a antipatie. Dokáže bežať rýchlosťou 23 cm za sekundu, čo je zapísané v Guinessovej knihe rekordov (2005) ako prvý, najrýchlejší, dvojnohý robot, ktorý beží. Štvrtá generácia robota QRIO beží na batériu hodinu.

Štvrtá generácia týchto robotov môže tancovať na Hell Yes, videoklip od Becka. Tieto vzorky sú rozšírené o tretiu komoru na čele a majú vylepšené ruky a zápästia. Programátori pracovali tri týždne na výučbe choreografie týchto robotov.

mob_info