Ako nastaviť gamepad: tri efektívne spôsoby. Joystick pre počítač z klávesnice Nastavenie gamepadu pomocou programu XPadder

A keďže táto dedina je letiskom mesta Murmansk, všetko naokolo nejako súviselo s letectvom.
V škole boli otcovia všetkých buď dispečeri, alebo piloti, alebo helikoptéry, bola tam úžasná Stanica mladých technikov s úplne úžasnou sekciou leteckého modelárstva, v ktorej bol napríklad trojnásobný majster sveta, ctený majster športu ZSSR. , tréner ruského národného tímu raketových lietadiel Alexey vytvoril svoje modely Koryapin, neďaleko môjho domu bolo Múzeum letectva (podľa súčasnej tradície je tam dnes reštaurácia) a hneď cez cestu začínalo staroveké vojenské letisko Murmashi. Ako ste mohli neochorieť z letectva?
A potom prišiel čas na Spectrums a samozrejme sme s kamarátmi začali lietať v Tomahawku

F19 a ATF

(vo všeobecnosti bol môj prvý „letový sim“ program „bombardéra“ pre MK-52)))
Môj otec mi kúpil Spectrum s joystickom, bol to ten, ktorý bol pripojený priamo ku kurzorovým tlačidlám, toto je presne to isté -

Sníval som o tom, že vstúpim do Moskovského leteckého inštitútu a budem konštruovať lietadlá, ale potom prišla perestrojka a naša veľká rodina skončila na Krasnodarskom území, kde na lietadlá nebol čas, a ja som rýchlo utiekol z miestnej chudoby do armády.
Kto by to bol povedal, že tam budem musieť opravovať joystick? =))
Keď som sa už stal zmluvným vojakom, technikom vojenského hasičského zboru, začali sme s reštaurovaním tohto auta


Existuje teda požiarny monitor (veľké vodné delo v hornej časti), ovládaný hydraulicky pomocou diskrétneho joysticku inštalovaného na mieste veliteľa tanku:


Systém je celkom jednoduchý – nádrž nemá vlastný hydraulický systém, je tu pneumatický systém, ktorý je napojený okrem iného na dva hydraulické valce lafety. Vo vnútri tela joysticku sú 4 obrovské sovietske vojenské „mikro tlačidlá“, ktoré sú stlačené výstupkami rukoväte joysticku, keď je vychýlená. Keď je okruh uzavretý, v kanáli pneumatického systému sa otvorí príslušný elektromechanický ventil, vzduch tlačí na piest hydraulického valca a posúva vozík.

Po armáde som to musel nejako prežiť a na lety a joysticky nebol čas, no nakoniec som v roku 2003 skončil v Moskve ako obchodný manažér v Defender.
Musím povedať, že som požiadal o joystick ako darček na moje prvé narodeniny vo firme? =)
To bolo Thrustmaster Afterburner 2, ktorý mi bol predložený so slovami: "Si taký hlupák, bolo by lepšie, keby sme ti kúpili mikrovlnku." =)

Nuž, kto má joystick, mal by hrať IL-2 Sturmovik! Pevne som sa etabloval na oficiálnom fóre hry a dokonca som tam niekoľko rokov pôsobil ako moderátor. Preto mi neušla téma, kde sa človek, ktorý dlho nelieta, rozhodol darovať svoj joystick HOTAS Cougar


Takže som v tom čase dostal najlepšiu súpravu leteckého simulátora. Ale bola tam nuansa - aspoň Thrustmaster Afterburner 2 najmenej za 2500 rubľov HOTAS Cougar za 12 000 rubľov, ale problém je rovnaký -!
Tu je video vysvetľujúce problém s použitím volantov ako príkladu, ale to isté platí aj pre joysticky.

Zapnuté Thrustmaster Afterburner 2 Asi po šiestich mesiacoch som nemohol normálne lietať a po roku bolo možné nejakým spôsobom ovládať iba bombardér, o ovládateľnom boji so stíhačkami sa nehovorilo, aj preto som sa pridal k čate 14 TBAP(14. ťažký bombardovací pluk). A HOTAS Cougar Dostal som ho s už mŕtvymi odpormi a napriek všetkému vonkajšiemu chladu nebolo možné s jeho pomocou získať normálne presné ovládanie.
Museli sme hľadať riešenie. Oficiálne fórum 1C Nebol som na to vhodný, tak som sa presťahoval na fórum Sukhoi.ru
Bolo prirodzené hľadať riešenie v bezkontaktných snímačoch. V tej chvíli všetci počuli o Saitek X52, prvom joysticku založenom na Hallových senzoroch, takže ľudia hľadali riešenia na tomto základe. Tu je napríklad spôsob ich prerobenia Puma na Hallove senzory
Toto všetko bolo dobré, ale nie pre moje krivé ruky. Bolo potrebné hotové riešenie, ktoré ponúkla iba skupina VKB
Predávali k nim hotové senzory a magnety, ktoré boli inštalované na štandardných držiakoch Cougar. Už to neboli Hallove senzory, ale magnetické odpory na báze KMZ-41.
Ale ropucha to presvedčivo naznačila 40$ Pre dva senzory je to prehnané. A potom som si pomyslel - máme veľkú spoločnosť, ktorá predáva aj herné zariadenia pre PC, naozaj? Obranca Chceli by ste získať joystick na modernej elektronickej základni?
kontaktoval som VKB, sa dohodli, že zostavia demonštračný prototyp na základe prvého joysticku, s ktorým sa stretli, a bol to tento model:

Plán bol ukázať to nášmu režisérovi a pokúsiť sa ho zaujať organizáciou produkcie. To bolo, súdiac podľa fóra, v marci 2007, prototyp bol hotový v máji. A potom sa stalo, že práve v tom čase majiteľ fabriky, ktorá robí za Obranca herné zariadenia.
Ukázal som mu prototyp, zaujal a náš riaditeľ dal súhlas na ďalšiu prácu.
Spoločnosť bola pripravená na nákup od VKB senzorovú technológiu a ovládač pre nich na inštaláciu do joystickov Obranca. Musím to povedať VKB Na oslavu mi dali sadu senzorov za Puma-A? =)))

Veril som, že úprava hotového joysticku nie je správna cesta, že pre novú elektroniku treba vyvinúť nový joystick novej konštrukcie.
V tom momente som bol obchodným manažérom a do výroby som mohol niečo ponúknuť len cez produktového manažéra, ktorý spolupracoval s továrňou na herné zariadenia. Sformuloval som svoju víziu novej hernej zostavy (a predpokladal som, že by to mala byť sada RUS - Riadiace páky lietadiel A RUD - Ovládacie gombíky motora) a manažér to postúpil Číňanom.
Tu je to, čo vymysleli:


Priniesol som koncept na diskusiu medzi užívateľmi fóra Sukhoi.ru a prirodzene som dostal odpoved, ze urcite dobre, ale bolo by lepsie, keby bolo nieco menej "plagiatorne" a blizsie k domacemu letectvu, ako toto =))

Problém bol v tom, že 3D modelár bol Číňan a vysvetliť toto želanie bolo veľmi problematické. Ale na internetových fórach je dobré, že tam nikoho nestretnete!
Objavila sa správna osoba. grOOmi pracuje ako inžinier v KNAAPO a je vynikajúci 3D modelár.
Takže na základe ergonómie rukoväte stíhacieho bombardéra Su-34 Začalo vznikať RUS

Teraz joystick nadobudol slušný vzhľad rukoväte moderného ruského lietadla.
Medzi jedinečné riešenia by som rád poznamenal dvojitú hornú spúšť, ktorej koncept som vymyslel a implementoval grOOmi a prerobené Číňanmi =))
Myšlienkou bolo umožniť používateľovi stlačiť buď spúšť samostatne alebo oboje naraz pomocou ukazováka, pričom sa zachoval vzhľad skutočného pera:

A toto sa nakoniec stalo:

Navrhol som tiež vyrobiť masívnu kovovú platňu na základni a predĺžiť jej okraje za plastové puzdro tak, aby sa joystick dal zaistiť pomocou svoriek alebo skrutiek cez otvory. Neskôr som použil podobnú schému Logitech v joysticku G940. Určite by som si chcel myslieť, že toto riešenie našli u nás =)

Vo všeobecnosti sme navrhli joystick a odovzdali ho Číňanom. Potom som však opustil Defender.
Dali mi podpísať, že ešte rok a pol nebudem vyvíjať joysticky a začal som s nimi pracovať VKB vyvíjať herné zariadenia Gametrix, ale teraz ako projektový manažér.

IN Gametrix všetko muselo začať od nuly, v skutočnosti neexistovalo žiadne meno. Názov značky Gametrix prišiel s VicVega, známym človekom na Cyberfight, za čo mu patrí veľká vďaka.

Bolo rozhodnuté upraviť štandardné čínske zariadenia elektronikou z VKB.
Vo všeobecnosti som v tom čase nemal skúsenosti s prácou s Číňanmi, nikdy som nebol v zahraničí.
Išiel som na CeBit, na Hongkongský veľtrh, zbieral som katalógy, cestoval po továrňach v Shenzhene a bolo rozhodnuté, že to urobím pod Gametrix, tracker a škrtiaca klapka.
Nastali problémy – more bolo zaplavené. Najprv som chcel podrobne napísať, ako sme na týchto produktoch pracovali, porozprávať o úžasnom rozdiele v inžinierskom myslení ruských vývojárov a čínskych inžinierov, o hlúpej chamtivosti investora, ktorá viedla k obrovským stratám času a ako napr. vysledok, peniaze investora, o tom, ako sme si nakoniec prenajali byt a rok byvali v Cine, ale vyslo by to tak rozsiahle, ze by to, myslim, malokto zvladla, a hlavne by nás to odviedlo od hlavnej témy príspevku - od joystickov =)

Takže vtedy som odišiel Obranca, iní ľudia začali pracovať na novom projekte joysticku s predvídateľnými výsledkami.
Celý príbeh sa odráža na fóre, takže je ľahké ho povedať.
Továreň vyrobila prototyp založený na našom modeli v auguste 2008

Nechali ma držať to cez tretiu stranu. Pocity boli neopísateľné. Keď mi dali prototyp, myslím, že som pochopila, čo matky cítia k svojim novorodencom, veľmi som ho chcela zavinúť a ukolísať spať. Ako povedal doktor Emmett Brown: “Konečne som vytvoril niečo, čo FUNGUJE!!!”.
Ale Číňania samozrejme prešli náš dizajn „tvrdým brúsnym papierom“. Po prvé úplne zmenili mechaniku joysticku a po druhé pridali twist (otáčanie rukoväte okolo zvislej osi) a plynovú os v podobe nevýrazného kolieska naľavo od rukoväte. Vo všeobecnosti si prototyp vyžadoval vážne úpravy, ktoré nemal kto urobiť.
Teraz je dojemné čítať fórum: „v blízkej budúcnosti pôjde joystick do série“ bolo povedané v tom istom auguste 2008. Joystick bol uvedený do série až v lete 2011.

Ako sa to stalo. VKB predané Obranca bol zostavený kompletný súbor dokumentácie k senzoru a ovládaču joysticku a bol zostavený plnohodnotný funkčný prototyp, ktorý bol spolu s dokumentáciou odoslaný do továrne. Bol som proti tomu, aby bol vývoj poskytnutý Číňanom, ale nebol som to ja, kto rozhodol. V dôsledku toho Číňania nedokázali reprodukovať elektroniku ani s funkčným prototypom a kompletnou dokumentáciou!
Všetko, čo mohli urobiť, bolo zostaviť „na základe“ nášho dizajnu, dizajnu Saitek a elektronika z gamepadu (sic!) Defender R4 non-joystick, ktorý sa dostal do predaja.

O dva roky neskôr, v roku 2010, sme sa ocitli v tejto továrni, kde nás presvedčili, aby sme naučili Číňanov vyrábať pracovné joysticky pomocou magnetických rezistorov. Keďže sme s vývojárom mali srdce pre naše duchovné dieťa, dohodli sme sa, že joystick dokončíme zadarmo Obranca.
Neuveríte, v čom bol hlavný problém. Čínski inžinieri, ktorí mali všetky potrebné technické listy, to nedokázali pochopiť Hallov senzor A magnetický odpor- to sú rôzne veci. A že na to, aby magnetický odpor fungoval, je potrebný diametrálne magnetizovaný magnet.

Aby bolo jasné, v tom čase bol jediným joystickom na bezkontaktných magnetických snímačoch (z tých, ktoré Číňania poznali) RUS Saitek X52 a funguje na základe Hallových snímačov, preto na určenie odchýlky potrebujete na pohyb/pohyb magnetov zo snímača, zatiaľ čo magnetický rezistor meria odchýlky pólov magnetu, t.j. aby fungoval, potrebuje diametrálne magnetizovaný magnet na otáčanie okolo osi.
Číňania, ktorí podľa dlhoročnej národnej tradície nič nevymýšľajú, ale iba kopírujú, sa dva roky snažili sfunkčniť naše senzory, posúvali a posúvali magnety axiálnej magnetizácie smerom k nej, mysleli si, že došlo k omylu. v našom dizajne, ale Saitek všetko je správne.

Taktiež sme mali veľa pripomienok k dizajnu, čo nás nútilo opraviť to, čo sa ešte opraviť dalo, ale opraviť sa dalo len málo, keďže nástroje (formy) už boli hotové.

V dôsledku toho bol joystick dokončený a uvedený do výroby. Výrobné vzorky boli prvýkrát predstavené na výstave Computerex 2011 v Taipei. Vyrobili na to špeciálny stojan s hrou IL-2 Sturmovik, a 4 dni som trénoval všetkých, ktorí chceli zostreliť japonské bombardéry. Bez preháňania bol stánok mimoriadne obľúbený.



A v októbri som bol nútený projekt opustiť Gametrix a vrátil sa do Obranca. V deň, keď som sa vrátil, joysticky Defender Cobra M5 išiel prvýkrát do predaja. Kruh je uzavretý.

Joystick bol demonštrovaný na Igromir 2011 v hernom stánku "Svet lietadiel" a bol veľmi populárny medzi používateľmi a vývojármi hier (Gaijin Entertainment).

UPD Teraz sa tento projekt volá War Thunder.

Veľmi povzbudivé sú aj komentáre na internete. Väčšina kupujúcich na svojej vďačnosti nešetrí a verte mi, nie sú to zamestnanci spoločnosti =)): „Toto zariadenie som si kúpil pred mesiacom. Zaujal nás dizajn štylizovaný do rukoväte Su 27, funkčnosť v podobe viacnásobného odpaľovacieho raketového systému, spodná spúšť, prepínač troch režimov umožňujúci priradiť tri funkcie jednému tlačidlu a samozrejme prítomnosť Marsu v joysticku v tejto cenovej kategórii jednoducho nenájdete nikde inde. Funguje super a veľmi sa mi páči :)
Závery: vynikajúci joystick z hľadiska ceny, kvality a funkčnosti. Najvyššia presnosť a plynulé ovládanie. Môj názor - v tomto zariadení Defender prekonal nielen seba, ale aj mnohých svojich najvýznamnejších bratov

Musím povedať, že po výstave jeden z joystickov skončil u mňa doma? =) Puma Dovtedy som už predal.
Mimochodom, VKB vyvinula modernizačnú súpravu, ktorá premení bežný joystick na joystick Kobra MK I/II s neskutočnou kvalitou mechaniky a elektroniky nepreháňam.

Tým sa však príbeh bezplatných zariadení nekončí =)
Takto teraz vyzerá moja letová poloha:

Všetko je nainštalované a spojené do jedného pohodlného komplexu vďaka spoločnosti GameSTUL .

Vo všeobecnosti sa chlapci špecializujú na herné stoličky na preteky. Na rovnakom Igromir 2011 ich simulátory áut boli na VŠETKÝCH stánkoch, kde boli preteky, vrátane.
Ale hracie miesta pre pilotov, a toto je výsledok prvého experimentu, prekvapenie! Dali mi =)

Hracia plocha je spoľahlivý kovový rám s veľkým počtom upevňovacích bodov.
Teraz majú všetky moje zariadenia svoje miesto. Na pripevnenie joysticku v strede je k dispozícii nastaviteľný stojan, na ktorom je joystick zaistený skrutkami (vedel som, vedel som, že otvory v základni sa budú hodiť!). Pred ňu som nainštaloval rám, na ktorom je klávesnica pripevnená, a nad ním som pomocou skrutiek upevnil monitor.

Všetky rozmery systému sa nastavujú pohybom nosných dielov v drážkach a sú pevne pripevnené skrutkami

Vpravo hore som pripevnil poličku na myš.
S touto policou je spojený príbeh. Po zamilovanosti IL-2 Hral som veľa World War II Online: Battleground Europe, stále si myslím a som si istý, že toto je najlepší simulátor bojových polí druhej svetovej vojny na svete, nikto nič také nedokázal. Ale v Rusku hra nie je populárna, pretože je tvrdá a platená. Podľa toho je tu kopa burgrov a našich, ktorí žijú v zahraničí. A tak mi jeden chalan zo Skvadova hovorí, vraj, môj kamarát v Nemecku vyrába špeciálne herné sedačky na volanty, hľadá distribútora v Rusku, nechcel by si sa zapojiť? No, prečo nie, najmä keď je všetko také krásne:

Požiadal som o vzorku. Áno, rozdiel s vykresľovaním je markantný! Bol zmontovaný podomácky, panely sú zaistené nitom, systém nie je stabilný, pri hraní netočíte ani tak volantom, ako držíte stôl. Vo všeobecnosti sa mi to nepáčilo. Ale vzorka zostáva! Ako polička na myš je to naozaj fajn =)

Toto je príbeh s RUD. Spočiatku bol joystick navrhnutý ako dvojzložkový. Po mojom odchode však nemal kto navrhnúť škrtiacu klapku, a tak sa Číňania vydali vychodenými cestami, kopírovali tvar škrtiacej klapky Saitek X52 a podľa ich najlepšieho pochopenia ju ovešali gombíkmi a búdkami. Toto dostali:

Na trhu je len jedna škrtiaca klapka s USB pripojením, a to CH Pro Throttle.

Za cenu 4 200 rubľov to nie je príliš populárne - za tieto peniaze môžete získať kompletnú sadu riadiacich a ťahových riadiacich systémov Saitek X52 a dokonca aj s Hallovými snímačmi.
V súlade s tým sme sa rozhodli uzavrieť túto medzeru: namontovali sme prítlačnú páku na magnetický odpor, zmenili sme farbu, urobili „gumový“ povlak, jeden priateľ nám nakreslil skvelý obrázok Su-27, aby sme ho aplikovali na trup, zaplatili za potrebné zmeny foriem a nedávno sa prítlačná páka začala predávať za cenu 1350 rubľov.
Dovolím si tvrdiť, že nie je o nič horší ako RUD z CH.

Zahŕňa hernú stoličku GameSTUL Sú tam kovové rámy, perfektne pasujú k základni RUDA, jednoducho som to zabezpečil hrubou páskou. Stojí to ako uliate. A za ním je herná klávesnica A4Tech G100 .

V súčasnosti úzko spolupracujem na leteckom simulátore Ka-50 Black Shark a nie sú v ňom žiadne ďalšie tlačidlá.

Dôležitým bodom je spätná väzba. Na ráme GameSTUL Mám upevňovacie prvky na ButtKicker, ale ako ste už pochopili, mám aj vibronkidku. Zdalo sa mi nerozumné umiestniť ho na vrch takého nádherného kresla, najmä preto, že kreslo má zips, ktorý umožňuje bezbolestne odstrániť poťah. No nemilosrdne som otvoril plášť, vyrezal sedadlá vo vnútri kresla a posunul motory dovnútra kresla. Teraz pri hre vibruje celá stolička, čo, ako sa hovorí, dodáva =)

Mám aj sledovač. Sledovač, ak niekto nevie, je zariadenie na ovládanie viditeľnosti otáčaním hlavy. Používam sledovač HeadJoy. Samozrejme, nevyzerá to veľmi reprezentatívne, ale svoju prácu robí dokonale. Vysielač si samozrejme nedávam na čelo gumičkou, zaistil som ho skrutkou na ramene mikrofónu:

No, tradične - HeadJoy dal mi to veliteľ čaty

25.01.12

Ahojte všetci! Tu je môj návod, ako som vyrobil joystick pre PC zo SonyPlaystation

Trochu pozadia.
Chcel som hrať súboje na joysticku, no kúpiť si ho na PC bolo drahé, tak som sa rozhodol, že si ho prispájkujem sám.
V princípe nie som veľmi dobrý s diagramami a všetkými tými nezmyslami, ale naozaj som chcel urobiť joystick pre PC. Po prehľadávaní internetu som našiel veľa rôznych schém
ale na môj jednoduchý mozog sú akosi príliš prekrútené. Pomocou pokusov a omylov a prehrabávaním množstva stránok som nakoniec joystick zostavil a fungovalo to.

Predtým, ako začneme, poviem niekoľko nuancií:
1) Na obrázku, ktorý som zobrazil, je joystick čierny s vibráciami, ale urobil som to jednoduchým. Čiernu fotografiu som urobil len pre všeobecnú predstavu.
2) Môj článok má čisto informačný charakter a všetko, čo urobíte, budete mať na svedomí.
3) Na schéme som odrezal SP port od joysticku a ak joystick nepripojíte okrem PC, tak je článok určený pre vás.

Skratky: SP (Sony Playstation)

Ak súhlasíte, potom CHOĎTE!

Budeme potrebovať:
1) Joystick z SP1.
2) Port mužského typu LPT.
3) Nie je potrebný žiadny USB kábel.
4) Spájkovačka.
5) Akékoľvek ďalšie vedenie pre mínus na USB.
6) Ovládače pre joystick.

Vezmite joystick a odrežte jeho port SP

Po odstrihnutí nám bude zo šnúry trčať zväzok drôtov, budeme potrebovať všetky okrem ČERVENÉHO, ČERVENÝ pôjde na USB do „pluska“.

Zvyšné vodiče prispájkujeme tak, ako je to znázornené na obrázku, a všimnite si, že ČIERNY vodič je prispájkovaný k dvom zástrčkám spárovaným s ľubovoľným ľavým vodičom (ktorý pôjde ako „mínus“ USB).

Tu je jasná fotka.

2) Aby mal joystick napájanie, keďže LPT neposkytuje napájanie, na internete je veľa rád ako spájkovať veľa odporov a všetky tie nezmysly, ale prečo? Máme napájací zdroj! Ako napájanie používame USB port.

Vezmeme USB a odstrihneme drôt, budú tam trčať ŠTYRI drôty, potrebujeme DVA, to sú ČIERNY (mínus) a ČERVENÝ (plus), zvyšok sú digitálne drôty.

Vedenie z USB spojíme s kabelážou zo SP šnúry a toho, čo sme prispájkovali
s čiernou spárovanou s LPT.
Červená až červená.

Black k tomu, že odišiel z LPT.

Tu je to jasné.

To je všetko, spájkovanie je u konca.
Vložte zástrčku do základnej dosky.

DÔLEŽITÉ!
Najprv vložíme LPT
Potom USB
Vytiahneme ho naopak.

Teraz musíme nainštalovať ovládače.

Chcem povedať, že sa neznepokojujte, ak po vložení konektorov do základnej dosky systém Windows nenašiel nové vybavenie a je vo všeobecnosti tichý, je to normálne. Mám Win7 a najprv som si myslel, že nič nevyšlo, ale ukázalo sa, že je to normálne, hoci kamarát našiel nové vybavenie na XP.

Po surfovaní na internete som našiel tri typy ovládačov. V závislosti od vášho joysticku (a všetky sú čínske a chápete, čo tým myslím...), ten istý ovládač bude na zdanlivo rovnakých joystickoch fungovať odlišne. Preto skúšajte rôzne ovládače, kým nenájdete ten svoj.

Tu sú mená ovládačov, ktoré som našiel.
1) 30 PsXP
2) PPJoy0 83
3) NotePaden (niečo také).

Mne to fungovalo dobre len s 1.

Dali sme palivové drevo.

Ako zistiť, či tam je alebo nie.

Mám Win7 a zistil som to takto:

Štart – Hry – (záložka) Nástroje – Vstupné zariadenia.
Tam by sa mal objaviť váš joystick; ak tam dvakrát kliknete, otvorí sa okno nastavení joysticku.

Ovládací panel – Tlačiareň. Tam sa v Seven objaví aj ikona joysticku.

Ďakujem za prečítanie, veľa šťastia všetkým. Na otázky neodpovedám, všetko mi funguje stabilne.

Tento článok popisuje, ako vytvoriť jednoduchý joystick pre váš osobný počítač s veľmi malými finančnými a časovými investíciami. Je pravda, že je potrebné, aby váš osobný počítač mal herný port, ktorý sa v súčasnosti považuje za zastaraný. Teraz jeho funkcie preberá port USB (prečo to výrobcovia počítačov urobili, je ľahké uhádnuť po prečítaní tohto článku: zostaviť zariadenie s USB vyžaduje veľkú kvalifikáciu; zostaviť zariadenie pre herný port - joystick alebo elektronické riadenie koleso, nepotrebujete nič viac ako pár rezistorov a nie sú potrebné). :-).
Vo všeobecnosti existuje veľké množstvo rôznych modelov joystickov (hovoríme konkrétne o zariadeniach určených na pripojenie k hernému portu počítača), ale všetky pracujú s herným portom a sú pripojené k 16-pinovému konektoru umiestnenému na zadnej stene počítača. V tomto prípade môže maximálny počet stupňov voľnosti v hernom porte dosiahnuť 4, s maximálnym počtom tlačidiel - 4.
Nižšie je uvedený diagram zariadenia, ktoré jednoducho žiari svojou jednoduchosťou a „spontaneitou“.

Ako schéma funguje?
Zariadenie má dve tlačidlá SB1 a SB2 (piny 2 a 7 herného portu), tlačidlo sa spustí, keď napätie na kolíkoch 2 a 7 klesne na nulu, t.j. je stlačené tlačidlo.
Rezistory R1, R2 sú odpory joysticku č. 1, na fotografiách nižšie je vľavo. K joysticku č.2 patria rezistory R3, R4. Obvod R5 VD1 - indikácia výkonu. C1 je blokovací kondenzátor na napájacej zbernici. Zmena odporu rezistorov znamená pohyb rukoväte joysticku.
Detaily a dizajn.
Joystick bol založený na rovnakých čínskych hotových odporových joystickoch, ktoré boli použité na stavbu vysielača. Vyzerajú takto. Nominálna hodnota je 100 k, aj keď sme to skúšali s 10 k - všetko funguje (hlavná vec je nezabudnúť na kalibráciu). Podľa technického popisu herného portu môžete použiť odpory od 1 k do 100 k a dokonca môžete do jedného joysticku osadiť rôzne (aj keď sa to neodporúča)!!!
Drôt od dosky s odpormi ku konektorom je obyčajný krútený pár, tu by bolo potrebné použiť viacžilové ohybné vodiče, ale vystačili sme si s tým, čo sme mali. :-). Gombíky zo starej myši. Akákoľvek LED dióda VD1 (vzal som ju z rozbitého CD-ROM). Miesta pre inštaláciu tlačidiel a LED VD1 a rezistora R5 na fólii PCB sú vyrezané papierovým nožom. Veľkosť poplatku je ľubovoľná, zdá sa mi, že ak bude viac, bude to pohodlnejšie (a pre niekoho to tak môže byť).
Rukoväte joystickov sú čínske papierové tlačidlá.


(pre zväčšenie kliknite na obrázok)

Potom, čo je všetko zmontované a otestované, musí byť zariadenie pripojené k osobnému počítaču. Potom prejdite na „Ovládací panel“ (všetko popísané platí pre Windows XP), kliknite na ikonu „Herné zariadenia“ a vyberte typ joysticku „Iné“. Označte, že má dve tlačidlá a štyri stupne voľnosti. Potom kalibrujte (POVINNÉ!!!). Navyše výsledok práce vášho joysticku bude viditeľný OKAMŽITE! Ak vidíte (po kalibrácii!!!), ako sa krížik pohybuje po obrazovke a modré pruhy sa plynule „prechádzajú“ doľava a doprava, môžete svoj novo zostavený joystick považovať za funkčný! Chcel by som poznamenať, že tento joystick funguje aj pod Linuxom a spôsob jeho nastavenia je podobný vyššie popísanému (zobrazujú sa takmer rovnaké okná ako vo Windows XP). Mimochodom, v leteckom simulátore nepotrebujete tlačidlá, ale bez tlačidiel nebudete môcť kalibrovať joystick, takže musíte nainštalovať aspoň jedno tlačidlo, buď SB1 alebo SB2 (nainštaloval som dve - bol som len by ma zaujimalo co sa stane :-)).
Na uľahčenie montáže je nižšie fotografia, na ktorej sú jasne viditeľné spojenia medzi uzlami zariadenia.


(pre zväčšenie kliknite na obrázok)

Perspektívy a využitie.
Vo všeobecnosti bol tento joystick vyrobený špeciálne pre prevádzku FMS (môžete si ho stiahnuť), ale ako sa ukázalo, funguje skvele v legendárnych hrách GTA Vice City a Counter Strike 1.5, jediná vec, ktorú bude zrejme potrebné urobiť. je pridať ďalšie tlačidlá, t.j. realizovať nevyužité schopnosti joysticku č.2. Ale keďže ma táto aplikácia veľmi nezaujala, nemôžem povedať nič k podstate problému. Ak má niekto o tom nejaké myšlienky, napíšte a my to zverejníme, aby to mohol použiť každý.
A podrobnejšie o účele kontaktov herného portu (niekedy sa nazýva aj MIDI port) sa môžete zoznámiť tu. Môžem len poznamenať, že tento dizajn využíva väčšinu poskytovaných možností herného portu, ale stále tu zostalo niekoľko nevyužitých vecí! Ak potrebujete pripojiť ďalšie tlačidlá, môžete použiť kolíky 10 a 14 (na diagrame sú označené bodkovanou čiarou), ale pre tých, ktorí sa zaujímajú o rozhranie MIDI, je to vo všeobecnosti samostatná skladba (v prenesenom zmysle slova). :-).
Čas potrebný na zostavenie tohto joysticku bude približne 3,5 hodiny (tento článok bol napísaný za 2,5 hodiny) alebo možno menej!


Úvod

Väčšina používateľov používa na hranie hier iba klávesnicu a myš. Existujú však ešte pohodlnejšie (aj keď nie pre všetky žánre hier) manipulátory - joysticky. V tomto článku budem hovoriť o tom, ako som si vyrobil základný joystick.

Pred dvoma rokmi som pri surfovaní po obrovskom priestore internetu natrafil na zaujímavú informáciu – joysticky pripojené k GAME portu zvukovej karty sa dajú veľmi jednoducho vyrobiť vlastnými rukami. Tamojší obvod je taký jednoduchý, že si ho dokáže zostaviť každý, kto kedy vzal do ruky spájkovačku. Joysticky možno rozdeliť do dvoch typov: tie, ktoré používajú variabilné odpory alebo optočleny. Tu je schéma joysticku a rozloženie portu GAME:

Ak vyrábame optický, potom namiesto premenných rezistorov použijeme optočlen:

Po uvažovaní som zvolil druhý typ. Elektroniky sa nedotknem, lebo... všetky informácie nájdete na internete.

Zostava joysticku

Mám veľmi starú konzolu (v ktorej sú mimochodom zabudované hry) a požičal som si od nej dva joysticky. Majú veľmi pohodlný tvar a vôbec nebola hanba ich zlomiť.

Do jedného som napchal dva optočleny (jeden pre súradnice dopredu-dozadu, druhý pre súradnice vľavo-vpravo). Optočleny boli odstránené z mechanickej myši, ktorú som kúpil za 30 rubľov. V zásade je možné optočleny zakúpiť samostatne, ale náklady by boli pôsobivé. Na pohyblivú časť joysticku som nalepil LEDky, na spodnú pevnú časť fotodiódy.

Druhý joystick som použil na princípe prevodovky. Pohybom joysticku do krajných polôh (hore, dole, vľavo, vpravo) sa kontakty zatvoria. Ukazuje sa, že 4 pozície - 4 tlačidlá.

To pravé pre automobilové simulátory: hore/dole na radenie a vľavo/vpravo na iné potreby (napríklad klaksón, ručná brzda alebo radenie pre NFS). Veľmi pohodlné a originálne :). Prvý joystick je pripojený k portu GAME a druhý k prvému pomocou domáceho portu. Výsledkom je takýto reťazec:

Prvý joystick má jednu vlastnosť – absenciu odporu, t.j. rukoväť sa pohybuje ticho a nevracia sa do stredovej polohy. Sú tam klady aj zápory. Jednak sa mi ruka prakticky nikdy neunaví, dokonca som si zvykol hrať aj s jedným prstom. Na druhej strane je ťažké nájsť centrálnu polohu (najmä na leteckých simulátoroch).

Tento dizajn som používal veľmi dlho, kým mi moji priatelia nedali joystick Logitech Attack 3.

Manuálna montáž sa samozrejme nedá porovnávať so značkovými modelmi, ale cena domáceho joysticku je desaťkrát nižšia ako cena dobrých joystickov.

Nielenže ma bavilo skladanie a spájkovanie, ale aj hranie bolo veľmi príjemné. Klávesnica totiž nemá základné veci – možnosť nastavenia plynu a rotácie, ktoré do hry prinášajú dávku realizmu a množstvo príjemných vnemov.
Ak chcete získať nové pocity v hrách, ale nemáte peniaze na dobrý joystick, vezmite si môj príklad - urobte si joystick vlastnými rukami :).

mob_info